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[Análise]: Jujutsu Kaisen: Cursed Clash


- Já fazia um bom tempo que eu não jogava um jogo de luta, mas recentemente tive a oportunidade de de experimentar este, que é baseado no anime de uma das obras mais badaladas da atualidade, Jujutsu Kaisen. Então, antes de dar a minha opinião sobre o jogo, gostaria de agradecer a Bandai Namco, que por meio da Theo Games, me forneceu a chave para realização desta análise. No mais, vamos ao que interessa, né?

Sobre o Jogo

- Jujutsu Kaisen: Cursed Clash é um jogo de ação e luta desenvolvido pela Byking e publicado pela Bandai Namco para as plataformas Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC (Steam) no dia 2 de fevereiro de 2024.

- A começar pelos gráficos, o jogo conta com um visual 3D bonito, com personagens e cenários bem trabalhados, mas nada de tão primoroso. Já com relação à trilha sonora, não tenho do que reclamar, é muito boa e casa perfeitamente com os momentos do jogo.

- Quanto à história, bem, não é segredo para ninguém, pois segue os eventos de Jujutsu Kaisen, mangá japonês escrito e ilustrado por Gege Akutami, serializado na revista Weekly Shonen Jump desde 5 de março de 2018. Mas caso não conheça a obra original, confira a sinopse abaixo, via Crunchyroll:

"Acompanhe o jovem Yuji Itadori nesta história de ação sombria e sobrenatural, enquanto ele treina as perigosas artes dos Feiticeiros Jujutsu e explora o violento mundo das maldições!

Yuji Itadori come um dedo amaldiçoado para salvar um colega de turma e agora Ryomen Sukuna, um terrível e poderoso feiticeiro conhecido como o Rei das Maldições, habita na alma de Itadori. As maldições são terrores sobrenaturais criados a partir das emoções humanas negativas. Esta energia amaldiçoada pode ser usada como fonte de energia, tanto pelos Feiticeiros Jujutsu como pelos espíritos amaldiçoados.

Guiado pelos Feiticeiros Jujutsu, Yuji Itadori junta-se à Escola Jujutsu de Tóquio, uma organização que enfrenta as maldições. Sob a liderança do professor Satoru Gojo, Itadori faz amizade com Megumi Fushiguro e Nobara Kugisaki, ambos alunos do primeiro ano."

Gameplay

- O foco dos combates no jogo são batalhas 2x2, com possibilidade de ataques em conjunto, golpes com energia amaldiçoada e expansão de domínios. Tudo isso acontecendo em cenários muito bem trabalhados que podem sofrer alterações e desmoronar com o poder das Técnicas Amaldiçoadas e Expansões de Domínio utilizados durante as batalhas, mudando as estratégias necessárias para sair vitorioso. Também é possível reviver os momentos da história da primeira temporada do anime de Jujutsu Kaisen, bem como de seu filme Jujutsu kaisen 0, então, mesmo que você não conheça a obra original, poderá conhece-la através do jogo.

- Também é importante mencionar que o jogo possui uma quantidade inicial muito boa de personagens, 16 no total, incluindo Satoru Gojo, Suguru Geto, Kento Nanami, Megumi Fushiguro, Nobara Kugisaki, Maki Zen'in, Aoi Todo, Mahito e Ryomen Sukuna.

- Além disso, o jogo conta com uma ampla variedade de trajes e acessórios para customização, como roupas, armas, poses, retratos, etc. Todos possíveis de se adquirir com o dinheiro jogo em sua loja in game e avançando no modo história.

- Com relação a performance do jogo, ele roda liso, sem nenhum problema no console, possui uma quantidade boa de personagens para jogar, uma variedade de customização e encontra-se completamente localizado em português, facilitando e muito a compreensão da história para os que não conhecem a obra ou para aqueles que desejam reviver os momentos marcantes do enredo (ele retrata fielmente os acontecimentos do anime e do filme), no entanto, como nem tudo são flores, vamos aos pontos negativos: O jogo não possui um modo versus local contra amigos, você só consegue enfrentá-los através do lobby, onde você cria ou simplesmente entra numa sala criada por um deles (esse foi o maior vacilo que encontrei enquanto jogava). Além disso, notei que os personagens possuem uma movimentação bem travada durante os golpes, as legendas não estão em completa sincronia com a movimentação e áudio das falas (muitas vezes elas somem e o personagem continua a movimentar a boca por um bom tempo) e durante o modo história, não temos cutscenes como na maioria dos jogos, os acontecimentos são transmitidos através de cenas estáticas.


- No mais, na minha opinião, o jogo possui um preço ainda meio salgado, mas assim como todo e qualquer jogo de luta, vai te oferecer  muitas horas de jogatina, além de ocupar um espaço relativamente pequeno em seu Micro SDXC, apenas 6,1GB, então não precisa se preocupar. Meu veredito? Posso dizer que VALE A MINHA RECOMENDAÇÃO.

PS: Tem muita gente dizendo por aí que odiou o jogo e que o mesmo foi um trabalho muito preguiçoso por parte dos desenvolvedores, mas não levem a sério, pois Jujutsu Kaisen: Cursed Clash é sim um jogo divertido, e embora tenha seus defeitos, com certeza irá te divertir.

O trailer do jogo pode ser conferido a seguir:


- Agora, quero que me digam o que acharam desse jogo, pois sua opinião é extremamente importante para nós.

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